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- Los Mini-Dvd's -
| Serán unos discos ópticos fabricados exclusivamente para Nintendo por Matsushita, de 8cm
de diametro y con la increible capacidad de 1,5 GB. Gracias a estos tipos de discos, los programadores tendran
"infinito" espacio para programar sus juegos a la vez que gran potencia y sin pirateria. Al tener discos exclusivos,
no se pueden copiar, pues no lo acepta ningún lector que no sea de la Gamecube. Además, si se consiguiera,
donde se iba a almacenar 1,5 GB. ¿En un CD?, imposible, máximo 650 MB o poco más. Y borrando datos irrelevantes
para hacerlo caber, como en Dreamcast, no creo que sea posible, pues en DC estabamos hablando de 1 GB y no 1,5 GB, que es
a mi parecer demasiado como para comprimirlo en 650 MB (1 GB = 1024 MB). |
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- Módem -
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El módem de Gamecube será de 56k V.90 dial-up (el módem de
Dreamcast, por ejemplo, va 33,6K aprox., que era el utilizado hace unos añitos). El 56K V.90 dial-up se puede decir que es el más potente que se puede encontrar
en cuanto a módems domésticos, aunque ya estan del todo establecidos en el mercado. No vendrá de primeras
con el pack de la consola, con lo cual quien quiera internet se puede comprar el módem y quien no lo quiera, pues no tiene porque pagar de antemano un
precio ya aumentado por un producto que no va a utilizar. En cuanto a posibilidades on-line, se podrá, por supuesto, jugar por internet, además de
mandar emails, chatear, dejar tus records en la web y muchos servicios que Nintendo esta dispuesto a poner a disposición del usuario,
por lo que las posibilidades serán amplísimas. No se sabe aún el precio, pero no creo que sea muy caro, y más ahora que los
precios de los módems estan bastante asequibles. |
- Gamecube y Game Boy Advance - No se sabe aún practicamente nada en concreto que caracteristicas tendrá esta "aliación" Gamecube-GBA, pero
se pueden obviar ciertas cosas. En primer lugar no podemos olvidar a los famosos Pokémon, que seguro aprovechará esta compatibilidad para traspasar información a través de las 2 consolas, algo
así como Pokémon Stadium. Luego, en algunos juegos tambien se podrá gracias a esto conseguir nuevos personajes, fases, secretos o bonus extra, entre otras muchas cosas.
El hecho de que la Gamecube sea compatible con la que será la portátil más potente y seguramente líder del mercado le atribuye más valor y respeto si cabe,
y además un nuevo aliciente para comprártela. |
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- Mando inalámbrico - El mando que Nintendo ha presentado es una opción de mando
a la que pocas compañias nos tienen acostumbrados. Es ni más ni menos que un práctico mando por infrarojos, pero no uno cualquiera, pues esta hecho por Nintendo, y
claro, algo espectacular tiene que tener. Lo más sorprendente es que gracias a este mando, además de que esos horribles cables no te molesten y se te líen con los otros 3, la longitud a la que
te permite jugar es nada menos que hasta 11 metros de distancia, sin preocuparte por ninguna interferencia ni falta de respuesta. |
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